こんにちは,かがりです。
最近はリアルでの用事が若干落ち着いてきたので,TRPGで遊ぶことができています。
遊んだシナリオ等について記録を残していこうと思います。
・武闘派スーパークラマート(シノビガミ)
自作シナリオです。初めてオフラインセッションをしました。
オフラインだと秘密やプロット,目標値の確認が想像以上にスムーズで,セッション時間が短くなることがわかりました。
このシナリオはインスト用として作ったもので,構造が簡単なため遊びやすいと思います。
しかし深夜から始めたので,メインフェイズの行動を情報判定に縛って遊ぶことにしました。シリアスをどこかに置いてきたシナリオですが,楽しく遊べると思うので,今度は完全版として募集をかけて遊ぼうと思います。
・エーリッヒ!(CoC)
ビブリオテーク13に収録されていた短編シナリオです。突発で遊ぼうと思った時に,所要時間が短かったので選びました。内容は,個人的にはどうなんだ…?と思いましたが,セッション自体は楽しかったと思います。あんまり深く考えず,ノリと勢いでどうにかしたほうが良いセッションになりそうなシナリオだと思っています。
回すにあたってエーリッヒツァンの音楽を読みました。こちらはとても良かったです。
暗い雰囲気が伝わってくる描写と,やめた方が良さそうなことにかかわりを持とうとする主人公と,迫力を感じるクライマックスといった感じで,この話をそのままシナリオとして遊んでも楽しいんじゃないかと思いました。
・コーヒー一杯分の恐怖(CoC)
こちらもビブリオテーク13に収録されていたシナリオですね。とらみみさんがGMをしてくれました。
何を言ってもネタバレになりそうなので多くは語りませんが,普通にロストできるクローズドのシナリオだと思います。楽しく遊べました。
・風の又三郎-Scarlet Girl with Wind Voice-(CoC)
学園都市を舞台にした長編シナリオ。私の好きな品口凸凹さんのシナリオで,ニコ動に投稿されていた動画をリアルタイムで追っていました。同人誌が発売されたときもすぐに購入した,そんな思い入れのあるシナリオでしたが,遂に遊ぶことができました。
謎解きがたくさんあり,PLの皆さんも悩みながら,どうにか進めていった感じですね。
狐君が結構調子よかったですが,とらみみさんとながくんも見せ場がありましたね。
とにかく楽しいセッションでした。
この作者さんのシナリオを遊んでいていつも思うのは,ゲームとしてCoCを遊ぶ上でとっても上手に背景を構築しているな,というところです。
ラヴクラフト原作は少ししか読んだことないですし,CoCの入り口はそこではなかった私は,現在でもゲーム感覚で遊ぶことが多いです。そんな私にとって,設定が細かく決まっていて,どんな物語があったのかが分かるこのシナリオは,そこでの生活や冒険をイメージできるのでとても合っている,と思います。
エンディングは次につながるような感じだったので,ニラトルフ学園内でのシナリオを作れたら良いな,と思ったりしています。
最近遊んだシナリオはこんなところで。
とらみみさんが1920sアーカム舞台の<分かたれたもの>を準備してくれています。その関係で,資料としてアーカムのすべてをお渡ししているので,全部読み切るのは少し先になりそうです。
次の予定は9月中,ガシャン!のGMです。
あと,11月にトートの短剣を遊べることになりました。
どちらも楽しみですねー!
今回はこんなところで。それでは。